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#1 Los ADC que están sobreviviendo al metajuego actual del League of Legends publicado el 05/07/2018 a las 04:53

Escrito por SITO para Xataka eSports

El metajuego actual del League of Legends se ha convertido en una gran locura. A pesar de que parecía algo temporal, todo apunta a que hasta el parche 8.14 no podremos volver a la normalidad en lo referente a los picks.

Sin embargo, la realidad actual es que hay muy pocos ADC tradicionales que se puedan jugar de una forma viable. Esto ha provocado que muchos jugadores se vean obligados a reconvertirse a otra posición.

Pero hay muchos jugadores que no quieren cambiar su forma tradicional de jugar y siguen apostando por los ADC tradicionales. Sí este es tu caso te dejamos tres campeones que todavía siguen funcionando.

Miss Fortune



Este ADC es el que más Winrate tiene entre los tiradores tradicionales. Es cierto que cuenta con una peculiaridad que le hace salirse un poco de la normal. Al jugarse con cometa, en la mayoría de los casos, te permite meter mucha más presión desde el principio.

Con un 53.18% de Winrate únicamente superado por Quinn y por Kayle. Esto provoca que sea uno de los campeones más pickeados en la calle inferior con un 6,53%, aunque es cierto que a nivel competitivo no se está viendo mucho.

Twitch


Este campeón es otro de los que ha conseguido sobrevivir a la situación actual. Este caso es uno de los más sorprendentes ya que se trata de un campeón muy de late y que necesita escalar, algo que no ocurre muy habitualmente en las partidas actuales.

Su Winrate está en el 52.02%, aunque no siempre ha estado a este nivel. En el parche 8.12 había pegado un bajón importante tanto en porcentaje de victoria, como en jugabilidad, pero con la llegada del nuevo parche, se le ha otorgado una nueva vida.

Jinx


Este campeón es el tercero de la lista. Con las últimas modificaciones que se le realizaron, todo su potencial se basaba en la capacidad para eliminar a sus enemigos mediante la velocidad de ataque y el daño sostenido.

Esto ha provocado que no se vea tan afectada como otros por estos cambios, aunque si es cierto que su Winrate se ha resentido.** Actualmente cuenta con un 51%**, lo que supone una porcentaje bastante aceptable teniendo en cuenta como está la situación.

Kagura

Iniciado

Hola, soy un Random

KaguraIniciado

#2 publicado el 05/07/2018 a las 20:09
ADCs en pleno 2018? Pero que locura es esta??? (o´▽`o)

A pesar de que no jugaba a ninguno de esos antes (bueno, sí un poquito a MF) me alegro de ver que por fin puedo usar un adc normal y no morir en el intento. Probaré las builds a ver que tal, ty!

MistCrow

Colaborador

ColaboradorUsuario afortunadoPosteador  semi-oficial

MistCrowColaborador

#3 publicado el 05/07/2018 a las 22:08
umm sinceramente a la que mejor veo es a MF ciertamente, a jinx no se tendria que probarla ahora, ayer intente probar a Kog despues de muchisimo tiempo sin jugarlo pero hubieron varias fallas tecnicas que al final no me permitieron jugar T.T (sorry @L0BA )

Kooda

Participativo

Hola, soy un Random

KoodaParticipativo

#4 publicado el 06/07/2018 a las 08:35
Yo juego solo Jinx y Twich no los eh probado en este meta, Voy a ver que tal están me gustaría volver a jugarlos con ellos gane las ranked de la season pasada.

XPACE

Colaborador

ColaboradorHola, soy un Random

XPACEColaborador

#5 publicado el 07/07/2018 a las 22:41
Draven está muy fuerte últimamente, con Conquistador puede destrozar al adc de 3 o 4 golpes depende de las defensas del adc contrario, pero en realidad tiene bastante early lo cual le sirve, y tanto como sigas pegando hachas el conquistador va a hacer su efecto y podrás ganar buena ventaja, para que en late game se les haga difícil ganarte.

PD: Es de mejor efectividad que tu sup vaya con algún campeón de engage o cc, para aplicar bien tus combos y acabar con la vida de tus adversarios

MistCrow

Colaborador

ColaboradorUsuario afortunadoPosteador  semi-oficial

MistCrowColaborador

#6 publicado el 08/07/2018 a las 00:15
#5 Si Draven actualmente hace buen daño (siempre ha hecho un daño absurdo en early) y es de los mejores en el meta actual, pero creo que la puede llegar a pasar bastante mal dependiendo del bot al cual se enfrente, su falta de movilidad/selfpeel siempre ha sido lo que le juega en contra, cuidado con parejas de magos o mago/tank de engage le pueden hacer pasar un muy mal rato. MF por otro lado puede influir muchisimo desde posiciones mas saludables con su ultimate, y la rata puede lograr posicionarse y aparecer de mejor manera (ademas del rango que le ofrece su ultimate) y por eso es que aparecen en esta lista de 3, lo de la jinx al igual que Draven lo sigo viendo mas complicado.

Yo acá colocaría por encima de una Jinx al Varus y a la Kai'sa.

XPACE

Colaborador

ColaboradorHola, soy un Random

XPACEColaborador

#7 publicado el 09/07/2018 a las 00:39
Bueno, esperemos que se estabilice todo lo que sea con los adc y vuelvan a triunfar en el grieta, si se ganaba por el adc, por algo era y era cuestión de posición y destreza a la hora de armar las plays. Pero hacer más difícil de matar a los asesinos, que antes era justa la batalla y podías hacerle frente con todos los adc, han dejado por un lado eso y ahora ni te puedes acercar a ellos, por que te bajan de un golpe. Falta más resistencia y durabilidad en los adc, son una presa fácil en el juego, y como la mayoría de la comunidad es adc o por el estilo suele jugar adc la mayoría de veces, creo que es un gran golpe bajo para la popularidad del juego.

Esperemos que no se la sigan complicando y termine en un desastre sus ideas y tengan que ir mejorando, lo cual se hubieran ahorrado todo eso, si no se las ingeniaban para tratar de bajar el nivel a los adc y sacarlos del juego, lo cuál estaban de buen forma. y así con ese tiempo, podrían crear muchas mejores cosas que la comunidad se emocione a la hora de jugar.

Referente al tema, Jinx la llevaría con cadencia letal, para mejorar su "FORMA A" del cohete chispitas en especial, y para que al atacar sea aun más rápido de lo normal, ya que continuamente está pegando, no como otros adc que se toman su tiempo entre cada disparo, esta runa le sirve para amplificar la rapidez con la que inflige todo el damage, y llevarse el asesinato mas rápido.
Xayah no está tan mal, si la llevas con un Rakan, mejor es, está muy buena con el Filo de la Tormenta y Canon de Fuego Rápido, su ulti para kitear habilidades si se encuentra en problemas, su stun, le permiten que tenga un buen sosten, además que baja rápido las torretas con su ''W''

Y por lo visto es viable llevar Xayah o Kalista jungla con un sup en medio.

MistCrow

Colaborador

ColaboradorUsuario afortunadoPosteador  semi-oficial

MistCrowColaborador

#8 publicado el 09/07/2018 a las 01:53
#7 dos cosas, primero los ADC no deberían bajo ningún escenario poder hacer frente a un asesino(bajo condiciones normales obviamente un 15-0 vs asesino 0-10 min 30, dos básicos y a su casa), es como regla básica, tal como si fuésemos papel, ellos tijera y los tanques la piedra... es un triangulo de balance digamoslo así xD segundo, la Jinx se lleva con Fleet Footwork(por cuestiones de movilidad y sustain.. te deja kitear de mejor manera), la cadencia en teoría es de las mejores runas para los ADC pero su condición para que se active le quita potencial, ya que ese segundo y medio aunque suene como poco, es demasiado en medio de una TF, es como que el tiempo que realmente tienes para hacer daño al posicionarte, ya que después debes kitear o moverte y re-posicionarte, en mi opinión deberían bajarle este tiempo de activación y reducir el bonus de velocidad de ataque para compensar.

Básicamente el problema de los ADC actualmente es el tiempo que toman en volverse útiles en un meta donde la partida común no pasa de 30min.
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Markus

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