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#1 [TFT/PBE] Cambios del parche 10.2 publicado el 16/01/2020 a las 23:09




Contenido

  • Cambios de Balance
    • Campeones
      • Ezreal
      • Karma
      • Leona
      • Malzahar
      • Renekton
      • Sivir
      • Veigar
      • Vladimir
      • Yorick
    • Elementos
      • Bosque
      • Desierto
      • Infierno
      • Sombra
    • Clases
      • Asesino
      • Espadachín
      • Guardián
      • Mago

Cambios de Balance

Campeones

Ezreal:
(13/01) - Daño aumentado de 200/400/800 a 250/ 450/900 .
(14/01) - Daño de tier 1 modificado de 250 a 225.

Karma:
(14/01) - Velocidad de ataque reducida de 60/70/80 a 40/60/80.

Leona:
(14/01) - Reducción de daño de la habilidad reducida de 40/90/140 a 40/80/120.

Malzahar:
(13/01) - Vida del enjambre de las sombras aumentada de 250 a 250/300/400.

Renekton:
(13/01) - Daño modificado de 200/325/450 a 150/275/475 .

Sivir:
(14/01) - Rebotes de Ricochet reducidos de 10 a 5 .
(16/01) - Rebotes de 5 a 5/7/9 .
(Sigue siendo un nerf vs. LIVE)

Veigar:
(13/01) - Daño aumentado de 300/600/900 a 400/700/1000.
(14/01) - Daño modificado de 400/700/1000 a 325/650/975 .
(Sigue siendo un buff vs. LIVE)

Vladimir:
(13/01) - Daño aumentado de 200/325/450 a 200/325/500 .

Yorick:
(13/01) - Vida de los súbditos reducida de 600/1000/2000 a 500/800/2000.
(13/01) - Daño de los súbditos reducido de 100/200/300 a 100/175/250.

Elementos

Bosque:
(14/01) - Novedad :

Bonus de 6 campeones - Todos los campeones de bosque crean una copia de sí mismos.


Desierto:
(13/01) - Reducción de armadura con 2 unidades reducida de 50% a 40%.
(13/01) - Reducción de armadura con 4 unidades aumentada de 90% a 100%.

Infierno.
(14/01) - Daño con 6 campeones aumentado de 140% a 150%.
(14/01) - Daño con 9 campeones aumentado de 210% a 250% .

Sombra:
(13/01) - Duración de la mejora de daño aumentada de 5s a 6s .
(13/01) - Mejora de daño con 6 campeones aumentada de 150% a 175%.

Clases

Asesino:
(13/01) - Probabilidad de impacto crítico con 6 campeones aumentada de 150% a 200%.
(14/01) - Probabilidad de impacto crítico con 6 campeones aumentada nuevamente de 200% a 225%.

(14/01) - Probabilidad de impacto crítico con 3 campeones aumentada de 50% a 75%.
(16/01) - Probabilidad de impacto crítico con 3 campeones modificada de 75% a 65%.
(Sigue siendo un buff vs. LIVE)

Espadachín:
(15/01) - Probabilidad de ataque adicional reducida de 40% a 35%.

Guardián:
(13/01) - Armadura con 6 campeones aumentada de 450% a 999%.

Mago:
(13/01) - Novedad: Ahora tener 6 unidades agrega +30 poder de hechizo.
(14/01) - ]Poder de hechizo adicional reducido de 30 a 20 .

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#2 publicado el 18/01/2020 a las 17:14
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