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#1 [PBE 8.6] Balance de Campeones, Objetos y Runas publicado el 07/03/2018 a las 21:53


Contenido

  • Campeones
    • Ahri
    • Graves
    • Kai'Sa
    • Kayn
    • Kha'Zix
    • LeBlanc - Los cambios NO saldrán en la 8.6
    • Lee Sin
    • Lucian
    • Miss Fortune
    • Nocturne
    • Quinn
    • Rakan
    • Rengar
    • Rumble
    • Shaco
    • Talon
    • Wukong
    • Zed
  • Objetos
    • Abrazo del serafín
    • Cañón de fuego rápido
    • Coraza del muerto
    • Ensueño de Shurelya
    • Filoscuro de Draktharr
    • Hextech GLP-800
    • Hoja de la furia de Guinsoo
    • Máscara Abisal
    • Medallón de los Solari de Hierro
    • Puñal de Statikk
  • Objetos iniciales de apoyo
    • Moneda antigua
      • Medallón del nómada
      • Vestigio del Ascendido
    • Daga de hechicero
      • Colmillo de escarcha
      • Vestigio de los vigilantes
    • Escudo reliquia
      • Refuerzo de Targon
      • Vestigio del Aspecto
  • Runas
    • Conquistador Precisión - Runa clave
    • Claridad mental Precisión - Runa mayor
    • Banda de maná Brujería - Runa mayor
    • Revestimiento de huesos Valor - Runa mayor
    • Crisálida Valor - Runa menor 1
    • Piel de Hierro Valor - Runa menor 1
    • Concha espejo Valor - Runa menor 1
  • Hechizos de invocador
    • Curar
    • Fantasmal
    • Prender
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Buff
Nerf
Reajuste o Buff y Nerf simultáneos
Cambio o Rework
Novedad
Datos anteriores / Cambios eliminados
Contenido actualizado

Campeones


Cambios del 06/03 al 12/03
Q - Orbe del engaño:
(07/03) - Eliminado: 300-80 velocidad de movimiento .

W - Fuego zorruno:
(07/03) - Enfriamiento reducido de 9/8/7/6/5s a 8/7/6/5/4s.
(08/03) - Enfriamiento aumentado de 9/8/7/6/5s (LIVE) a 10/9.5/9/8.5/8s.
(08/03) - Inicio del enfriamiento modificado de cuando expira/se utiliza el último fuego a en cuanto se activa la habilidad.

(07/03) - Demora inicial aumentada de 0.25s a 0.6s.
(08/03) - Demora inicial modificada de 0.6s a 0.5s. (Sigue siendo un nerf vs. LIVE)

(07/03) - Escala de AP aumentada de 30% a 40%.

E - Hechizar:
(07/03) - Daño reducido de 60/95/130/165/200 a 60/90/120/150/180 .
(07/03) - Escala de AP reducida de 60% a 40%.

(07/03) - Nuevo efecto:"Cuando Hechizar impacta sobre un campeón enemigo, las habilidades de Ahri realizan 20% de daño adicional en ese objetivo durante 5 segundos".
(08/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

(09/03) - Nuevo efecto:"Cuando Hechizar impacta sobre un campeón enemigo, las habilidades de Ahri realizan 20% de daño adicional en ese objetivo durante 5 segundos" ". Sí, vuelve el cambio que deshicieron hace 1 día.

R- Impulso espiritual:
(07/03) - Escala de AP aumentada de 25% a 35% .
(09/03) - Enfriamiento aumentado de 110/95/80s a 120/105/90s.
(09/03) - Daño reducido de 70/110/150 a 70/100/130.

(09/03) - Nuevo efecto:" Cada utilización de Impulso espiritual reduce el enfriamiento restando de las demás habilidades de Ahri por 1.5s ".
(12/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.
(13/03) - Cambios revertidos a sus valores LIVE.


Estadísticas base:
(14/03) - AD por nivel aumentado de 2.41 a 3.
(14/03) - Resistencia mágica por nivel aumentada de 0.5 a 1.


Estadísticas base:
(14/03) - Rango de ataque aumentado de 500 a 525.

Q - Lluvia de Icathia:
(14/03) - Rango aumentado de 575 a 600.

E - Supercarga:
(14/03) - Velocidad de movimiento mínima aumentada de 40/45/50/55/60% a 55/60/65/70/75%.
(14/03) - Tiempo de carga (basada en la velocidad de ataque) reducido de 1.5s - 0.75s a 1.2s - 0.6s.


Pasiva - La guadaña de los oscuros:
(06/03) - Adquisición de los puntos para transformarse modificada para recibir puntos más rápido antes del minuto 10 y más lentamente después de esa marca.
Números:
De:
min 0-3: 0.5
min 3-5: 0.9
min 5-6: 1
min 6-7: 1.5
min 7-8: 2
min 8-9: 2.5
min 9-10: 3
min 10-11: 4
min 11-16: 5
min 16-18: 7.5
min 18+: 15


A:
min 0-10: 2.5
min 10-15: 4
min 15+: 7

W - Golpe de hoja:
(08/03) - Escala de AD adicional aumentada de 120% a 130%.

R - Invasión sombría:
(06/03) - Escala de AD aumentada de 150% a 165%.
(08/03) - Escala de AD aumentada nuevamente de 165% a 175%.

(06/03) - Daño aumentado de150/250/350 a 175/275/375 .
(08/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.


Pasiva - Amenaza invisible:
(06/03) - Escala de AD aumentada de 20% a 30%.
(08/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

Q - Saborea su miedo:
(08/03) - Escala de AD aumentada de 120% a 150%.
(09/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.
(13/03) - Escala de AD aumentada de 120% a 130%.

(09/03) - Daño adicional de aislado aumentado de 65% a 100%.

(13/03) - Daño reducido de 65/90/115/140/165 a 50/75/100/125/150.

W - Pincho del Vacío:
(08/03) - Eliminado: +20% daño a monstruos .


Nota: Los cambios no saldrán en la 8.6

Pasiva - Imagen Especular:
(06/03) - Vuelve la pasiva pre-rework:

Cuando LeBlanc está por debajo del 40% de su vida máxima, entra en sigilo por 1 segundo. Cuando el sigilo termina, crea un clon controlable por 8 segundos con 70 - 359 menos de vida.

Q - Orbe de fragmentación:
(06/03) - Daño reducido de 55/90/125/160/195 a 55/80/105/130/155.
(06/03) - Escala de AP reducida de 50% a 40%.
(06/03) - Coste de mana aumentado de 40/45/50/55/60 a 50/60/70/80/90 .

W - Distorsión:
(06/03) - Daño aumentado de 40/55/70/85/100 a 85/125/165/205/245.
(06/03) - Escala de AP aumentada de 20% a 60% .
(06/03) - Coste de mana aumentado de 70/80/90/100/110 a 80/90/100/110/120.
(06/03) - Velocidad de desplazamiento reducida de 1600 a 1450.
(06/03) - Tiempo de bloqueo para regresar a la marca anterior modificado de 0.85s desde el inicio de la habilidad a 0.2s al terminar el desplazamiento.

(06/03) - Ventana de tiempo para regresar a la marca anterior reducida de 4s a 3s.
(12/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

E - Cadenas etéreas:
(06/03) - Escala de AP del golpe inicial reducida de 50% a 30%.
(06/03) - Daño de la inmovilización aumentado de 40/60/80/100/120 a 80/120/160/200/240 .
(06/03) - Escala de AP de la inmovilización aumentada de 50% a 60%.
(06/03) - Coste de mana reducido de 40 a 70.
(06/03) - Rango de la cadena enlazada reducido de 885 a 865.

R - Mímica:
(06/03) - Enfriamiento aumentado de 54/42/30s a 110/75/40s.
(12/03) - Enfriamiento modificado de 110/75/40s a 80/55/30s . (Sigue siendo un nerf vs. LIVE)

R + Q - Orbe de fragmentación:
(06/03) - Daño reducido de 150/275/400 a 70/140/210.
(06/03) - Escala de AP reducida de 60% a 40%.
(06/03) - Daño de la marca modificado de 150/275/400 a 140/280/420.
(06/03) - Escala de AP de la marca aumentada de 60% a 80%.

R + W - Distorsión:
(06/03) - Daño aumentado de 60/120/180 a 150/300/450.
(06/03) - Escala de AP aumentada de 30% a 60%.

R + E - Cadenas etéreas:
(06/03) - Daño inicial reducido de 100/160/220 a 60/120/180 .
(06/03) - Escala de AP reducida de 40% a 30%.
(06/03) - Daño de la inmovilización aumentado de 100/160/220 a 120/240/360.
(06/03) - Escala de AP de la inmovilización aumentada de 40% a 60%.


Pasiva - Ráfaga:
(07/03) - recuperación de Energía aumentada de 20/10 a (20/10) a nivel 1 - (30/15) a nivel 11 .

R - Ira del dragón:
(12/03) - Daño aumentado de 150/300/450 a 150/375/600.



(14/03) - Escala de AD aumentada de 20% a 25%.


Estadísticas base:
(06/03) - AD por nivel aumentado de 1 a 2.


W - Velo de oscuridad:
(06/03) - Ahora, esta habilidad se mantendrá activa durante el vuelo de R - Paranoia.

R - Paranoia:
(14/03) - Escala de AD base aumentada de 120% a 150%.
(14/03) - Daño aumentado de 150/250/350 a 150/275/400.


Estadísticas base:
(06/03) - AD base reducido de 62 a 59 .
(06/03) - AD por nivel aumentado de 2.4 a 3 . (AD a nivel 18 → 103 a 110)

Pasiva - Acosar:
(06/03) - Los ataques básicos ahora activan y consumen la marca de Valor mientras están en el aire en vez de al momento de impactar.

R - Tras las líneas enemigas:
(06/03) - Se ha corregido un bug que evitaba que se activara el Golpe Celestial
(06/03) - Golpe Celestial ahora aplica la marca de valor a todos los campeones enemigos impactados.
(06/03) - Se ha corregido un bug donde Golpe Celestial realizaba el doble de daño si se lanzaba al reactivar su R
(06/03) - la canalización ya no se rompe al recibir daño
(06/03) - Se ha removido el parámetro que hacía que entrara en enfriamiento cada vez que Quinn entraba en combate.
(06/03) - Recibir daño de unidades que no sean súbditos mientras se canaliza o está activada la habilidad ya no interrumpe la canalización o desactiva el cambio de forma, en lugar de ello, se elimina la bonificación de velocidad de movimiento durante 2 segundos.
(06/03) - recibir daño por parte de súbditos ya no tiene ningún efecto.
(06/03) - Se ha corregido un bug que hacía que esta habilidad se terminara automáticamente al atacar a una Torreta
(06/03) - Se ha corregido un bug que causaba que se ignoraran las órdenes de movimiento al canalizar esta habilidad.
(06/03) - Al regresar a la fuente, Detrás de las líneas enemigas se utilizará automáticamente si la habilidad ya se ha aprendido.


Q - Péndola reluciente:
(07/03) - Escala de AP aumentada de 50% a 60%.

W - Entrada grandiosa:
(07/03) - Escala de AP aumentada de 50% a 70%.

E - Danza de batalla:
(07/03) - Rango base aumentado de 600 a 700.
(07/03) - Rango adicional con Xayah reducido de 400 a 300. Con el buff anterior, el rango permanece igual.


Estadísticas base:
(06/03) - Bloqueo de ferocidad DESPUÉS de utilizar un hechizo mejorado reducido de 0.25 a 0.1 para la Q y la E.
(06/03) - El bloqueo de ferocidad después de utilizar un hechizo mejorado solo aplica sobre la habilidad que utilizaste.
(06/03) - Se ha ajustado el cuadro de invocación de la Q para hacer que se sienta "menos pegajosa".

(09/03) - AD base aumentado de 65 a 76.

E - Golpe bola:
(09/03) - Escala de AD aumentada de 70% a 80%.

R - Emoción por la cacería:
(09/03) - Escala de AD del salto aumentada de 30% a 50%.


Cambios del 09/03 al 12/03
Q - Escupellamas:
(09/03) - Daño total aumentado de 135/180/225/270/315 a 150/200/250/300/350 .
(09/03) - Reducción de daño contra súbditos aumentada de 25% (daño realizado: 75%) a 30% (daño realizado: 70%).

R - Equilibrador:
(08/03) - Activación de daño reducida de cada 0.5s a cada 0.25s.
(09/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

(08/03) - Duración de permanencia del debuff eliminada.
(09/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

(08/03) - Daño total a lo largo de 5s aumentado de 650/925/1200 (+150% AP) a 700/1050/1400 (+200%AP).
(09/03) - Daño total modificado de 700/1050/1400 (+200%AP) a 700/1000/1300 (+175%AP). (Sigue siendo un buff vs. LIVE)

(08/03) - Ralentización aumentada de 35% a 45%.
(09/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.
(13/03) - Cambios revertidos a sus valores LIVE.


Q - Engañar:
(08/03) - Enfriamiento reducido de 16/15.5/15/14.5/14 s a 16/14.5/13/11.5/10s.
(09/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

(08/03) - Duración de la invisibilidad modificada de 1.5/2.25/3/3.75/4.5 s a 3s en todos los niveles.
(09/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

(09/03) - Efecto modificado:

Ahora, el primer ataque después de utilizar Engañar realiza 20/30/40/50/60 +80% AD adicional (+30% AP) y reduce el enfriamiento de Engañar en 2.5s.

(13/03) - Daño reducido de 20/30/40/50/60 a 10/20/30/40/50.
(13/03) - Escala de AD adicional reducida de 80% a 60%.

E - Veneno de doble filo:
(08/03) - Potencia de la ralentización reducida de 20/22.5/25/27.5/30% a 10/15/20/25/30%.
(09/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.


Pasiva - Final de la hoja:
(08/03) - Daño modificado de 75 - 175 (niveles 1 a 11) a 75 - 245 (niveles 1 a 18).

W - Rastrillar:
(06/03) - Escala de AD del retorno de la habilidad aumentado de 60% a 70%.
(08/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

R - Asalto de sombra:
(08/03) - Escala de AD aumentada de 80% a 100%.


Estadísticas base:
(06/03) - AD por nivel aumentado de 3.2 a 4.

Q - Golpe aplastante:
(08/03) - Escala de AD aumentada de 10% en todos los niveles a 10/20/30/40/50%.


Estadísticas generales:
(08/03) - Velocidad de ataque base aumentada de 0.651 a 0.658.

Q - Shuriken navaja:
(06/03) - Escala de AD sobre el primer enemigo impactado aumentado de90% a 100%.
(08/03) - Escala de AD sobre el primer enemigo impactado aumentado nuevamente de 100% a 110%.
(09/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

(06/03) - Escala de AD a partir del segundo enemigo impactado aumentado de 54% a 60%.
(06/03) - Escala de AD a partir del segundo enemigo impactado aumentado nuevamente de 60% a 66%.
(09/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

(09/03) - Se ha eliminado la reducción de daño al ser impactado por varios shurikens.

E - Cuchillada de sombra:
(08/03) - Escala de AD adicional aumentada de 80% a 90%.
(09/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

R - Marca de la muerte:
(09/03) - Bono de daño aumentado de 20/35/45% a 25/40/55%.

Objetos

Abrazo del serafín:
(08/03) - Protección y coste del escudo reducido de 20% a 10%.
(12/03) - Protección y coste del escudo modificado de 10% a 15%.

(12/03) - Duración del escudo reducida de 3s a 2s.

Cañón de fuego rápido:
(08/03) - Daño de la pasiva única aumentado de 50 - 120 a 60 - 140.

Coraza del muerto:
(09/03) - La Pasiva única - Dreadnought ya no decae al ser ralentizado o al usar ataques básicos.
(09/03) - La Pasiva única - Golpe aplastante ahora descarga sin importar la cantidad de cargas reunidas, pero la ralentización solo ocurre cuando están las cargas completas y solo cuando lo realiza un campeón cuerpo a cuerpo .

(09/03) - Tipo de daño de la descarga modificado de físico a mágico.

Ensueño de Shurelya:

¿Nuevo? objeto:

COSTE: 2100g
RECETA: Gema avivadora + Brisa de éter + 450g
ESTADÍSTICAS:
+40 AP
+200 Vida
Pasiva única: +10% Reducción de Enfriamiento
Pasiva única: +8% Velocidad de Movimiento
Activa única: Te otorga a ti y a tus aliados cercanos +40% Velocidad de movimiento por 3s (60s de enfriamiento).

Filoscuro de Draktharr:
(06/03) - Nuevo Efecto en Pasiva Única - Apagón: [Solo para melees (cuerpo a cuerpo)]: Al atacar a un guardián, lo rompes de un solo golpe.
Pasiva Única - Acechador nocturno:
(06/03) - Ahora, realiza el mismo daño a melee que a distancia.
(06/03) - Daño reducido de (65 - 320) Melee / (45 - 300) Rango a 30 - 200.

Hextech GLP-800:
(14/03) - Coste total reducido de 3000g a 2800g.

Hoja de la furia de Guinsoo:
Versión del 06/03
Mantengo esta información como un respaldo para los que tengan curiosidad.
Todo este bloque ha quedado obsoleto a partir del 07/03.

(06/03) - Nueva Receta: Pico + Pico + Arco curvo + 650g
(06/03) - Coste reducido de 3600 a 3400.
(06/03) - AD aumentado de 35 a 50.
(06/03) - Eliminado: +50 AP.
Pasiva única -
(06/03) - Eliminado: +4 AP y +3 AD por carga.
(06/03) - Cargas máximas aumentadas de 6 a 8.
(06/03) - Nuevo efecto:"Los campeones cuerpo a cuerpo obtienen el doble de cargas por ataque".
(06/03) - Nuevo efecto:"Los ataques básicos otorgan +8% Velocidad de ataque durante 5 segundos, hasta un máximo de 8 veces. Cuando consigues las 8 cargas, obtienes Furia de Guinsoo. ".
(06/03) - Nuevo efecto:"Furia de Guinsoo - cada ataque básico par activa los efectos de impacto 2 veces. Los campeones cuerpo a cuerpo cargan este efecto con el doble de potencia".

(07/03) - Coste reducido de 3600 a 3000.
(09/03) - Coste modificado de 3000 a 3300.
(14/03) - Coste reducido nuevamente de 3300 a 3000.

(07/03) - Nueva Receta: Tomo Amplificador + Pico + Arco curvo + 690g
(09/03) - Coste de fabricación aumentado de 690g a 990g.
(14/03) - Cambio revertido.

(07/03) - AD base reducido de 35 a 25.
(07/03) - AP base reducido de 50 a 25.
(07/03) - La Velocidad de ataque se mantiene igual (+25%).
(07/03) - Nuevo efecto:"Al juntar 3 cargas, tus ataques cuerpo a cuerpo otorgarán 3 cargas simultáneamente ".

(08/03) - Daño adicional en los ataques básicos aumentado de +15 a +25.
(09/03) - Daño adicional reducido de 15 a 10.
(09/03) - Daño adicional modificado de 100% mágico a 50% fiísico y 50% mágico.

(09/03) - Bonificación pasiva modificada de +3 AD y +4 AP por carga a 4% AD adicional y 4% AP.
Nota: La velocidad de ataque adicional por carga sigue siendo 8%.

Máscara Abisal:
Aura única -
(06/03) - Daño mágico amentado de 10% a 15% .
(06/03) - Rango reducido.

Medallón de los Solari de Hierro:
Cambios del 06/03
(06/03) - Activa única modificada a Después de un breve retardo, crea un campo protector en el lugar indicado durante 8 segundos. Todos los campeones aliados dentro del campo reciben 35%
menos daño. (90s de enfriamiento)
.
(12/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

Puñal de Statikk:
(07/03) - Eliminado: daño adicional contra súbditos.
(08/03) - Daño de la pasiva única reducido de 60 - 160 a 60 - 140 .

Objetos iniciales de apoyo

Moneda antigua:
(06/03) - Ya no otorga Bandido.

Medallón del nómada:
(06/03) - Ya no otorga Bandido.
(06/03) - Oro por moneda aumentado de 40 a 45.
(06/03) - Probabilidad de obtener una moneda de oro reducida de 9 cada 10 min a 8.5 cada 10 min.

Vestigio del Ascendido:
(06/03) - Ya no otorga Bandido.
(06/03) - Oro por moneda aumentado de 40 a 45.

Daga de hechicero:
(06/03) - Ya no otorga Bandido.
(06/03) - Nuevo efecto:"Antes de completar la misión, el asesinar a súbditos y monstruos no épicos ralentiza el Tributo y la generación de oro ".

Colmillo de escarcha:
(06/03) - Ya no otorga Bandido.
(06/03) - Oro por tributo aumentado de 15 a 20.
(06/03) - Nuevo efecto:"Antes de completar la misión, el asesinar a súbditos y monstruos no épicos ralentiza el Tributo y la generación de oro ".

Vestigio de los vigilantes:
(06/03) - Ya no otorga Bandido.
(06/03) - Oro por tributo aumentado de 15 a 20.

Escudo reliquia:
TBD

Refuerzo de Targon:
(06/03) - Oro generado cada 10s aumentado de 2 a 4.

Vestigio del Aspecto:
(06/03) - Oro generado cada 10s aumentado de 2 a 4.

Runas

Conquistador Precisión - Runa clave

Nueva Runa:

Después de 4 segundos en combate, tu primer ataque contra un campeón enemigo te otorga 10 - 60 AD dependiendo del nivel durante 4s y convierte 20% de tu daño a campeones en daño real durante este periodo.

Solo cuerpo a cuerpo: dañar a un campeón enemigo reinicia la duración de este buff.

(12/03) - AD reducido de 10-60 a 10-50.
(12/03) - Duración reducida de 4s a 3s.

Claridad mental Precisión - Runa mayor
Cambios del 08/03
(08/03) - Efecto modificado:

Los Asesinatos y asistencias recuperan 20% de tu mana máximo y te otorgan 15 - 100 experiencia adicional (dependiendo del nivel).
(12/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

Banda de Maná Brujería - Runa menor 2
Cambios del 06/03 al 08/03
(06/03) - Enfriamiento reducido de 75s a 60s.
(08/03) - Cambio eliminado.

(06/03) - Efecto modificado de La próxima habilidad que utilices recuperará todo su costo de mana o energía y te recuperará el 8% de tu mana o energía faltante a tu próxima habilidad recupera 10-40% de tu mana o energía faltante dependiendo del nivel . Si la habilidad impacta a otro campeón, aumenta permanentemente tu mana máximo en 15 .
(08/03) - Cambio eliminado.

(08/03) - Efecto modificado:

Atacar a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu mana máximo en 10, con un máximo de 400 de mana.

Después de alcanzar el límite de 400 de mana adicional, recupera 1% de tu mana perdido cada 4 segundos.

Enfriamiento: 4s
(12/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

Revestimiento de huesos Valor - Runa mayor
(09/03) - Duración reducida de 5s a 3s.

Crisálida Valor - Runa menor 1

Nueva Runa:

Inicia la partida con 60 de vida adicional. Al obtener 4 asesinatos y/o asistencias, consume esa avida para obtener un bono adaptable de 9 AD o 15 AP

Piel de Hierro Valor - Runa menor 1
(08/03) - Runa eliminada.

Concha espejo Valor - Runa menor 1
(08/03) - Runa eliminada.

Hechizos de invocador

Curar:
(07/03) - Enfriamiento aumentado de 240s a 270s.

Fantasmal:
(08/03) - Velocidad de movimiento modificada de 28-45% dependiendo del nivel a 40% en todos los niveles.
(12/03) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

Prender:
(12/03) - Daño aumentado de 70-410 a 80-505.

L0BA

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L0BAHead-Admin

#21 publicado el 14/03/2018 a las 20:24
¡Información actualizada al 14/03!
En realidad la actualización salió el 13, pero bastante tarde....

Buffs a Graves, Kaisa, Lucian y la R de Nocturne, así como una reducción de precio (nuevamente) al Guinsoo y al Hextech GLP-800.

Recuerda que puedes encontrar rápidamente los cambios presionando [Ctrl+F] o [F3] y poniendo "(14/03) - " (sin las comillas).

Jorge77713

Nuevo

Hola, soy un Random

Jorge77713Nuevo

#22 publicado el 14/03/2018 a las 22:30
Entonces han quitado el rework que le habian hecho a Ahri, y lo volveran a poner en la 8.7??

L0BA

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L0BAHead-Admin

#23 publicado el 14/03/2018 a las 23:27
#22 Efectivamente, como lo comentaste en el otro post, los cambios volverán en la 8.7 junto con una W nueva.

Pero si tiene problemas la nueva W, van a tardar hasta 8.8 o 8.9.
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