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#1 [PBE 5.17] Balance de Campeones y Objetos publicado el 21/08/2015 a las 01:13


Contenido
  • Campeones
    • Azir
    • Bardo
    • Darius
    • Draven
    • Fizz
    • Gangplank
    • Garen
    • Gragas
    • Janna
    • Jax
    • Kalista
    • Karma
    • Lux
    • Maokai
    • Nocturne
    • Pantheon
    • Rek'Sai
    • Shen
    • Skarner
    • Syndra

¡Auxilio! No se lo que significan los nuevos íconos/colores :(
Buff
Nerf
Reajuste o Buff y Nerf simultáneos
Cambio o Rework
Novedad
Datos anteriores / Cambios eliminados
Contenido actualizado

Campeones


General
(20/08) - Velocidad de movimiento reducida de 335 a 325

Q: Arenas Conquistadoras
(20/08) - Se ha agregado la siguiente línea a la descripción: "A los enemigos alcanzados por múltiples Soldados de Arena, se les aplicará nuevamente la ralentización, pero no sufrirán daño adicional. "


W: Santuario del Protector
(20/08) - Coste de mana reducido de 100/105/110/115/120 a 90 en todos los niveles

E: Periplo Mágico
(20/08) - Enfriamiento reducido de 20/19/18/17/16 a 18/17/16/15/14


General
(21/08) - Velocidad de ataques por nivel aumentada de 1% a 2%
(25/08) - Velocidad revertida a sus valores LIVE

Q: Diezmar
(21/08) - Daño aumentado de 20/40/60/80/100 a 40/65/90/115/140
(22/08) - Daño aumentado de 40/65/90/115/140 a 40/70/100/130/160
(24/08) - Cura por unidad dañada aumentada de 10% a 15%
Nota: La cura máxima no aumenta.

W: Golpe Atroz
(24/08) - Ahora regresa su coste de mana y el 50% de su enfriamiento al matar a su objetivo


Pasiva: League of Draven
(20/08) - Ahora obtienes una bonificación (+1) al atrapar un hacha mientras la otra está en el aire y (¿+2?) al eliminar 6 súbditos seguidos sin dejar caer las hachas.
(24/08) - Se ha eliminado el bono adicional al atrapar las hachas de manera consecutiva


Q: Golpe de erizo de mar
(24/08) - Ratio de AP aumentado de 0.3 a 0.35

W: Tridente Piedramar
(20/08) - Daño modificado de 10/15/20/25/30 (+0.3 AP) a 10/20/30/40/50 (+0.25 AP)

R: Carnaza para tiburones
(20/08) - Amplificación de daño cambiada de físico y mágico a solo mágico


E: Barril de Pólvora
(20/08) - Armadura ignorada reducida de 60% a 45%
(26/08) - Armadura ignorada modificada de 45% a 50%
Esto sigue siendo un nerf respecto al servidor LIVE, donde la Armadura ignorada es de 60%


General
(24/08) - Velocidad de movimiento disminuida de 345 a 340

Q: Golpe Decisivo
(24/08) - Velocidad de movimiento reducida de 35% a 30%


W: Furia ebria
(20/08) - Daño porcentual adicional reducido de 8/9/10/11/12% a 8%


Q: Temporal
(20/08) - Distancia máxima aumentada de 20% a 35%

R: Monzón
(20/08) - Ratio de AP reducido de 0.6 a 0.4
(24/08) - Ratio de AP aumentado de 0.4 a 0.5
Nota: Esto sigue siendo un nerf respecto a los valores LIVE actuales.


E: Contraataque
(20/08) - Coste de mana reducido de 70/75/80/85/90 a 50/60/70/80/90


W: Centinela
(20/08) - Daño pasivo reducido de 12/14/16/18/20% a 10/12.5/15/17.5/20%
(20/08) - Enfriamiento del efecto pasivo sobre in objetivo específico aumentado de 6 segundos a 10 segundos

R: Llamada del Destino
(20/08) - Enfriamiento aumentado de 90/75/60 a 120/90/60

L0BA: Vaya, le han dado por todas partes a Kalista, vaya nerf....
Arochi: se ha vuelto Katonta entonces xD
*Ba dum TSSS*



W: Resolución concentrada
(20/08) - Enfriamiento reducido de 16/15/14/13/12 a 12 en todos los niveles


Q: Enlace de luz
(21/08) - Coste de mana reducido de 50/60/70/80/90 a 50/55/60/65/70
(21/08) - Daño y duración de la inmovilización al 2° objetivo aumentado de 50% a 100%


R: Tempestad vengadora
(20/08) - Enfriamiento aumentado de 40/30/20 a 60/50/40


R: Paranoia
(21/08) - Rango aumentado de 2000/2750/3500 a 2500/3250/4000


General
(20/08) - Velocidad de ataque base aumentada de 0.625 a 0.644
(20/08) - Demora entre ataques básicos reducida de 0 a -0.03


Pasiva: Furia del Xer'Sai
(20/08) - Se han removido los +15 de furia adicional al atacar o usar una habilidad estando bajo tierra


Q: Filo mortífero
(20/08) - Curación reducida de 6/10/14/18/22 a 3/6/9/12/15


General
(24/08) - Velocidad de movimiento reducida de 345 a 335
(24/08) - Daño base reducido de 61.156 a 57.156

W: Exoesqueleto Cristalino
(24/08) - Escudo reducido de 12/13/14/15/16% de la vida máxima a 10/11/12/13/14%

E: Fractura
(24/08) - Daño reducido de 40/75/110/145/180 a 40/65/90/115/140
(24/08) - Daño de activación de la pasiva reducido de 25/50/75/100/125 a 25/35/45/55/65
(24/08) - Enfriamiento aumentado de 13/12.5/12/11.5/11 a 14/13.5/13/12.5/12


Pasiva: Trascendencia
(20/08) - Q: Esfera oscura ahora realiza 15% de daño VERDADERO contra campeones
(20/08) - E: Dispersar a los débiles ancho aumentado de 50% a 100%
(24/08) - Cambios revertidos a sus valores LIVE

L0BA

Head-Admin

Staff Lolesp.comLolesp Lover & SupporterÁngel Guardián¿Vida social? ¿Para qué?Invocador trendy

L0BAHead-Admin

#2 publicado el 21/08/2015 a las 08:54
¡Contenido actualizado al 20/08!

¡League of Nerfs! Y antes de que pregunten, no, no han dicho nada de MordeOpKaiser aún.

CesarCaceres

Nuevo

Hola, soy un Random

CesarCaceresNuevo

#3 publicado el 21/08/2015 a las 23:17
LOL, suerte no uso a ninguno xD
pd: ese nerf a maokai Q_Q

Therefir

Nuevo

Hola, soy un Random

TherefirNuevo

#4 publicado el 22/08/2015 a las 06:45
No..., Azir, el Nuevo Kassadin, me temo que de seguir así no lo usare mas.

Algecireño

Implicado

Usuario afortunadoLolesp Lover & SupporterÁngel GuardiánDonador VIPPosteador  semi-oficial

AlgecireñoImplicado

#5 publicado el 22/08/2015 a las 07:34
Voy a notar esa redución del ratio de ap en la R en mi Janna AP (Siempre me la hago AP y la gente me flamea a saco por ello)

Therefir

Nuevo

Hola, soy un Random

TherefirNuevo

#6 publicado el 25/08/2015 a las 00:57
Hola, Una pregunta sobre los cambios de Azir, eso de la descripción que le pusieron, la Q ¿ahora hace daño con los múltiples soldados de arena y en el PBE no?, o ¿solo pusieron eso en la descripción porque no se especifico antes?.

msa987

Nuevo

Hola, soy un Random

msa987Nuevo

#7 publicado el 25/08/2015 a las 16:05
#5 Q comentario tan pussy. La reacción es, tendré que hacerme full ap a Janna para compensar el nerf. ;) Janna es uno de los pocos supps q en competitivo la he visto con un sombrero ( o item gordo de ap, no zhonya ) Lo que pasa es que flammear en soloqueue es gratis.

Agresividad

Mata dragones

Posteador  semi-oficial

AgresividadMata dragones

#8 publicado el 25/08/2015 a las 17:18
Lo de Draven ya es de risa, es como un mini-juego dentro de otro juego

eneko

Implicado

Usuario afortunadoLolesp Lover & SupporterÁngel GuardiánDonador VIPPosteador  semi-oficial

enekoImplicado

#9 publicado el 25/08/2015 a las 17:31
el buff a syndra ... tan en la mierda esta?


por otra parte, los nerf de skarner, fiora, morde etc ... nada de nada no? siguen rotitos los buenos de ellos.

Guimu

Colaborador

ColaboradorUsuario afortunadoLolesp Lover & Supporter¿Vida social? ¿Para qué?

GuimuColaborador

#10 publicado el 25/08/2015 a las 21:24
katonta...

Que alguien los pare (a loba y a arochi, no a riot xD)

Rambineitor

Iniciado

Hola, soy un Random

RambineitorIniciado

#11 publicado el 25/08/2015 a las 21:41
Vaya tela el nerfeazo a Shen...

Coeloahy

Nuevo

Hola, soy un Random

CoeloahyNuevo

#12 publicado el 25/08/2015 a las 21:42
Adios Fizz AD xD

L0BA

Head-Admin

Staff Lolesp.comLolesp Lover & SupporterÁngel Guardián¿Vida social? ¿Para qué?Invocador trendy

L0BAHead-Admin

#13 publicado el 26/08/2015 a las 08:03
PBE ACTUALIZADO AL 25/08

Actualizaciones marcadas en el index con la
Muchos nerfs y buffs, a Skarner le dan con todo.

______________________________________________________

#6 de momento solo fue un cambio en la descripción, he revisado hasta la actualización del 25/08 y no hay nada más relacionado :(

#10 perdón por el retraso, Arochi me insistió que no lo pusiera, pero me dió mucha risa y bueno... xD

Chabis

Implicado

Lolesp Lover & SupporterÁngel GuardiánDonador VIPPosteador  semi-oficial

ChabisImplicado

#14 publicado el 26/08/2015 a las 09:17
A todos los nerfs/bufs, los veo hasta necesarios.
Gj rito, ahora solo falta un pequeño gran nerf a Morde.

Spoiler
Menos a kalista que la pueden eliminar ya si quieren!

Therefir

Nuevo

Hola, soy un Random

TherefirNuevo

#15 publicado el 26/08/2015 a las 22:38
Yo note mucho que skarner estuviera tan fuerte, pero si oí que tenia el win ratio mas grande de la historia, pues le habrán dado por todas partes por eso.

Mordun

Iniciado

Hola, soy un Random

MordunIniciado

#16 publicado el 27/08/2015 a las 00:10
veo una imagen de xin, me espero buff a xin, xin no aparece. Esto es jugar con mis sentimientos.
#17 no puedo pedir mas buff? O.o

Therefir

Nuevo

Hola, soy un Random

TherefirNuevo

#17 publicado el 27/08/2015 a las 06:17
#16 bUFF?, mijo eso esta roto, es god tier de la jg.

slizer

Mata minions

Lolesp Lover & SupporterConociendo a la comunidad

slizerMata minions

#18 publicado el 27/08/2015 a las 09:04
El nerf a skarner era totalmente necesario, se pasaron un poquete :/

joseliano

Nuevo

Hola, soy un Random

joselianoNuevo

#19 publicado el 27/08/2015 a las 10:52
Pues para mi lo de skarner le tenian que bajar los buffos de sus talismanes, ya que dentro de esas zonas esta muy roto.
Pero fuera de ellas antes era un cono y ahora lo sera mas,
creo q en lo que se pasaron con ese campeon es que dentro de sus zonas te ponías con una velocidad de att y movimiento que podías hacer casi instadelete a los incautos que pasaban por la zona. pero fuera de esas zonas seguía siendo el escorpión de siempre. por eso no veo tan lógico que le bajen sus estadísticas fuera de esas zonas.

Lolero_torero

Implicado

Posteador  semi-oficial

Lolero_toreroImplicado

#20 publicado el 27/08/2015 a las 11:23
Que salga pronto el 5.18 que va a ser el de las Worlds, a ver como queda todo.

Me parece que ya es imposible que Riot acabe de balancear el desastre que hizo en el 5.16, va a ser un mundial interesante
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L0BA

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Staff Lolesp.comLolesp Lover & SupporterÁngel Guardián¿Vida social? ¿Para qué?Invocador trendy

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