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#1 [PBE 10.4] Balance de Campeones, objetos y runas publicado el 05/02/2020 a las 16:36


Contenido

  • Campeones
    • Amumu
    • Aphelios
    • Aurelion Sol
    • Caitlyn
    • Darius
    • Diana
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    • Capa de fuego de forja
    • Capa de fuego solar
    • Poder del rey arruinado
    • Hoja del rey arruinado
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    • Hidra Titánica
    • Tiamat
    • Cronómetro
    • Protector pétreo de gárgola
    • Ángel de la guarda
    • Reloj de arena de Zhonya
  • Runas
    • Brujería
      • Irrupción de fase
    • Dominación
      • Lluvia de cuchillas
    • Valor
      • Inquebrantable
    • Inspiración
      • Momento oportuno
  • Hechizos de invocador
    • Extenuación
  • Miscenláneo
  • Torretas
[/list]
Campeones


Q - Lanzamiento de vendas:
(05/02) - Enfriamiento reducido de 10/9.5/9/8.5/8s a 8s en todos los niveles.

(11/02) - Velocidad de lanzamiento aumentada de 1350 a 1800.

R - Maldición de la momia triste:
(04/02) - Enfriamiento reducido de 150/130/110 a 130/120/110 .
(05/02) - Cambio revertido a sus valores LIVE.
(10/02) - Enfriamiento reducido de 150/130/110s a 130/115/100s.

(04/02) - Rango de activación aumentado de 550 a 600.
(05/02) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

(11/02) - Novedad: "Ahora detiene desplazamientos."


Calibrum:
(11/02) - Reinicios de ataques por marca reducidos de 2 a 1.

Torretas:
(11/02) - Ataques reducidos de 4 a 3 .
(11/02) - Daño recibido de ataques a rango aumentado de 2 por ataque a 3 por ataque.
(11/02) - Daño recibido por ataques de área aumentado de 2 a 4.

Vigilia lunar:
(11/02) - Rango reducido de 1600 a 1300.


W - Expansión celestial:
(11/02) - Daño adicional de las estrellas reducido de 50% a 40%.


Estadísticas básicas:
(11/02) - Bono inicial de velocidad de ataque a nivel 1 aumentado de 10% a 20%.


Pasiva - Hemorragia:
(10/02) - Novedad: "Ahora el sangrado realiza 120% de daño a monstruos."

Q - Diezmar:
(10/02) - Novedad: "Ahora Darius se cura al impactar a monstruos grandes."


Pasiva - Hoja lunaplata:
(10/02) - Novedad: "Ahora realiza 150% de daño a monstruos."


Q - Golpe decisivo:
(04/02) - Escala de AD aumentada de + 40% AD a + 50% AD.

W - Coraje:
(04/02) - Novedad: Ahora aumenta la armadura y resistencia mágica adicional en 10% al reunir todas las cargas.
(04/02) - Potencia del escudo modificada de 10% de la vida máxima a 70/95/120/145/170 (+20% vida adicional) .

E - Juicio
(10/02) - Novedad: "Ahora realiza 150% de daño a monstruos."


Pasiva - Gen de Furia:
(11/02) - Velocidad de movimiento de Mega Gnar aumentada de 325 a 335.

W MINI - Hiper:
(11/02) - Daño máximo contra monstruos aumentado de 100/150/200/250/300 a 300 en todos los niveles .

R - ¡GNAR!:
(11/02) - Escala de AD aumentada de 20% a 50%.
(11/02) - Escapa de AP aumentada de 50% a 100%.


E - Filo purificador:
(04/02) - Escala de AD adicional pasivo aumentada de 10% a 15%.
(10/02) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

R - Veredicto divino:
(04/02) - Tiempo de casteo en aliados reducido de 1.5s a 0.25s.


Q - Enlace de luz:
(11/02) - Daño aumentado de 70/115/160/205/250 a 80/125/170/215/260.
(11/02) - Enfriamiento reducido de 13/12/11/10/9s a 11/10.5/10/9.5/9s.


Pasiva - El auge de la oscuridad:
(11/02) - Daño máximo contra monstruos aumentado de 15-100 a 25-120.


Estadísticas básicas:
(11/02) - Velocidad de ataque base aumentada de 0.625 a 0.656.
(11/02) - Escala de velocidad de ataque aumentada de 0.625 a 0.656.


Estadísticas básicas:
(04/02) - Regeneración de vida base aumentada de 8 a 9.25.
(10/02) - Cambio revertido a sus valores LIVE.


Q - Himno del valor:
(11/02) - Coste de mana aumentado de 50/55/60/65/70 a 75/80/85/90/95.
(11/02) - Novedad: "Otorgarle a un aliado el efecto de esta aura le devolverá a Sona 30 de mana 1 vez por casteo."

W - Aria de la perseverancia:
(11/02) - Coste de mana aumentado de 80/85/90/95/100 a 105/110/115/120/125.
(11/02) - Novedad: "Otorgarle a un aliado el efecto de esta aura le devolverá a Sona 30 de mana 1 vez por casteo."

E - Canción de la celeridad:
(11/02) - Coste de mana aumentado de 65 a 90.
(11/02) - Novedad: "Otorgarle a un aliado el efecto de esta aura le devolverá a Sona 30 de mana 1 vez por casteo."


Estadísticas básicas:
(10/02) - Vida base aumentada de 529.04 a 535.
(10/02) - Vida por nivel reducida de 78 a 74 .
(10/02) - Mana base aumentado de 350.8 a 375 .
(10/02) - Mana por nivel reducido de 60 a 40 .
(10/02) - AD base redondeado de 50.04 a 50 .

Q - Invocación estelar:
(05/02) - Ahora realiza solo el 60% del daño a súbditos.
(10/02) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

(10/02) - Curación de rejuvenecimiento aumentada de 30/40/50/60/70 a 40/50/60/70/80.
(10/02) - Duración de rejuvenecimiento reducida de 5s a 2.5s.
(10/02) - Velocidad de movimiento reducida de 15/20/25/30/35% a 10/12.5/15/17.5/20%.

W - Inyección Astral:
(10/02) - Curación de rejuvenecimiento aumentada de 30/40/50/60/70 a 40/50/60/70/80.
(10/02) - Coste de vida al estar bajo los efectos de rejuvenecimiento modificado de Soraka no gastará vida a el costo de vida máximo se reducirá en 40/55/70/85/100%.


Q - latigazo de cadenas:
(11/02) - Daño aumentado de 40/55/70/85/100 a 40/60/80/100/120.


Pasiva - Final de la hoja:
(10/02) - Novedad: "Ahora el sangrado realiza 120% de daño a monstruos."


Sin cambios desde el 07/02
Estadísticas básicas:
(04/02) - Vida base reducida de 577.8 a 540.
(04/02) - Resistencia mágica base reducida de 32.1 a 28.
(04/02) - Mana base redondeado de 265.84 a 265.
(04/02) - Regeneración de mana base redondeada de 8.042 a 8.04.

Pasiva - Piel de piedra
(04/02) - Habilidad reworkeada:

Al entrar en la maleza o en sigilo, Wukong obtiene un escudo igual a 40 (+10% de su vida máxima). Este efecto se puede activar cada 16/14/12 segundos en los niveles 1/7/13.

(04/02) - Comparativa con la versión 10.3:
  • Ningun cambio.


Q - Golpe aplastante

Enfriamiento: 8/7/6/5/4s
Coste: 30 mana

El próximo ataque de Wukong obtiene 125 rango adicional y realiza 15/30/45/60/75 (+65% AD base) como daño físico adicional y reduce la armadura del objetivo en 10/15/20/25/30% durante 4s

(04/02) - Comparativa con la versión 10.3:
  • Ningun cambio.


W - Guerrero embaucador:
(04/02) - Habilidad renombrada de Señuelo a Guerrero embaucador.
(04/02) - Habilidad reworkeada:

Enfriamiento: 22/20/18/16/14s
Coste: 50/55/60/65/70

Wukong se lanza a la dirección del cursor y se vuelve invisible durante 1 segundo, dejando en su lugar a un clón estacionario durante 3.25 segundos. El clón atacará (100 unidades de rango) a los enemigos cercanos que Wukong haya dañado recientemente por 30/40/50/60/70% del daño normal.

(04/02) - Comparativa con la versión 10.3:
  • Duración del clon aumentada de 3s a 3.25s
  • Daño del clón reducido de 50/62.5/75/87.5/100% AD a 30/40/50/60/70% del daño normal

E - Golpe de nimbo:

Enfriamiento: 10s
Coste: 40/45/50/55/60 mana

Wukong se lanza contra un enemigo y envía 2 clones que copiarán el desplazamiento y atacarán hasta a 2 enemigos adicionales cercanos. Cada enemigo impactado recibirá 65/100/135/170/205 (+80% AD base) como daño mágico.

Despues de lanzarse contra el enemigo, Wukong obtiene 30/35/40/45/50% velocidad de ataque durante 4 segundos.

(04/02) - Comparativa con la versión 10.3:
  • Ningún cambio.

R - Ciclón:

Enfriamiento: 120/105/90s
Coste: 100 Mana

La vara de Wukong crece hacia fuera mientras él la voltea a su alrededor durante 4 segundos, realizando 2.5/5.5/8.5% (+*.1% por cada 10 AD total)% de la vida máxima del objetivo como daño físico por segundo a todos los enemigos cercanos, derribándolos durante 1 segundo la primera vez que son impactados.

A lo largo de la duración de la habilidad, Wukong obtiene 30/40/50% velocidad de movimiento adicional.

Límite de daño máximo contra monstruos: 200/400/600 de daño físico por segundo en los niveles 6/11/16

(04/02) - Comparativa con la versión 10.3:
  • Ningún cambio.


E - Presteza gatuna:
(07/02) - Curación aumentada de 70/100/130/160/190 a 70/105/140/175/210.


Pasiva - Desprecio por los débiles:
(10/02) - Novedad: "Ahora realiza 50% de daño adicional a monstruos. Máximo 200/350/500 en los niveles 1/7/17."
(11/02) - Daño adicional aumentado de 50% a 100%.

(11/02) - Novedad: "Ahora funciona la mecánica de recuperación de energía con monstruos."

Objetos

Rescoldo de Bami :
Primera versión
(04/02) - Objeto reworkeado:

Pasiva ÚNICA - Inmolar: Quema a los enemigos cercanos por [6 - 23] daño mágico por segundo.
Durante 4 segundos después de inmovilizar a un enemigo, la quemadura realiza (+1% vida adicional)de daño por segundo. El daño de inmolar aumenta en un 100% contra súbditos y monstruos.

(07/02) - Nueva iteración:

b]Pasiva ÚNICA - Inmolar:[/b] Quema a los enemigos cercanos por [6 - 23] daño mágico por segundo.
Una vez cada 10 segundos, tu próxima habilidad que cause inmovilización realizará [6 - 23] (+2% vida adicional) como daño mágico adicional y libera una nova de fuego que también realiza ese daño adicional a todas las unidades a tu alrededor. El daño de inmolar aumenta en un 100% contra súbditos y monstruos.


Mole de ceniza :
(04/02) - Objeto reworkeado:
Primera versión

Pasiva ÚNICA - Inmolar: Al estar en combate quema a los enemigos cercanos por [12 - 29] daño mágico por segundo. Durante 4 segundos después de inmovilizar a un enemigo, la quemadura realiza (+1.5% vida adicional)de daño por segundo. El daño de inmolar aumenta en un 300% contra súbditos y monstruos.

(07/02) - Nueva iteración:

b]Pasiva ÚNICA - Inmolar:[/b] Al estar en combate quema a los enemigos cercanos por [12 - 29] daño mágico por segundo. Una vez cada 10 segundos, tu próxima habilidad que cause inmovilización realizará [12 - 29] (+4% vida adicional) como daño mágico adicional y libera una nova de fuego que también realiza ese daño adicional a todas las unidades a tu alrededor. El daño de inmolar aumenta en un 300% contra súbditos y monstruos.

Capa de fuego de forja :
Primera versión
(04/02) - Objeto reworkeado:

Pasiva ÚNICA - Inmolar: Quema a los enemigos cercanos por [26 - 43] daño mágico por segundo. Durante 4 segundos después de inmovilizar a un enemigo, la quemadura realiza (+1.5% vida adicional)de daño por segundo. El daño de inmolar aumenta en un 50% contra súbditos y monstruos.

(07/02) - Nueva iteración:

b]Pasiva ÚNICA - Inmolar:[/b] Quema a los enemigos cercanos por [26 - 43] daño mágico por segundo. Una vez cada 10 segundos, tu próxima habilidad que cause inmovilización realizará [26 - 43] (+5% vida adicional) como daño mágico adicional y libera una nova de fuego que también realiza ese daño adicional a todas las unidades a tu alrededor. El daño de inmolar aumenta en un 50% contra súbditos y monstruos.

Capa de fuego solar :
Primera versión
(04/02) - Objeto reworkeado:

Pasiva ÚNICA - Inmolar: Quema a los enemigos cercanos por [26 - 43] daño mágico por segundo. Durante 4 segundos después de inmovilizar a un enemigo, la quemadura realiza (+1.5% vida adicional)de daño por segundo. El daño de inmolar aumenta en un 50% contra súbditos y monstruos.

(07/02) - Nueva iteración:

b]Pasiva ÚNICA - Inmolar:[/b] Quema a los enemigos cercanos por [26 - 43] daño mágico por segundo. Una vez cada 10 segundos, tu próxima habilidad que cause inmovilización realizará [26 - 43] (+5% vida adicional) como daño mágico adicional y libera una nova de fuego que también realiza ese daño adicional a todas las unidades a tu alrededor. El daño de inmolar aumenta en un 50% contra súbditos y monstruos.

Rework cancelado de objetos (BotRK - Tiamat)
Poder del rey arruinado:
Estos cambios serán eliminados pronto, ya que necesitan realizar más pruebas internas.
(07/02) - Novedad :

Pasiva ÚNICA- Los usuarios melee ahora realizan 11% de la vida actual del objetivo como daño adicional.
(10/02) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

Hoja del rey arruinado:
Estos cambios serán eliminados pronto, ya que necesitan realizar más pruebas internas.
(07/02) - Novedad :

Pasiva ÚNICA- Los usuarios melee ahora realizan 11% de la vida actual del objetivo como daño adicional.
(10/02) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

Hidra Voraz:
Estos cambios serán eliminados pronto, ya que necesitan realizar más pruebas internas.
(07/02) - Daño de la activa modificado de 60-100% del AD total a 100% del AD total.
(10/02) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

(07/02) - Se ha eliminado la parte que decía "los enemigos más cercanos reciben más daño.".
(10/02) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

Hidra Titánica:
Estos cambios serán eliminados pronto, ya que necesitan realizar más pruebas internas.
(07/02) - Vida aumentada de 450 a 550.
(10/02) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

Tiamat:
Estos cambios serán eliminados pronto, ya que necesitan realizar más pruebas internas.
(07/02) - Daño de la activa modificado de 60-100% del AD total a 100% del AD total.
(10/02) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

(07/02) - Se ha eliminado la parte que decía "los enemigos más cercanos reciben más daño.".
(10/02) - Cambio revertido a sus valores LIVE.


Cronómetro:
(10/02) - Coste aumentado de 600g a 650g .

Protector pétreo de gárgola:
(10/02) - Coste de combinación modificado de 380g a 330g (por el aumento del precio de cronómetro).

Ángel de la guarda:
(10/02) - Coste de combinación modificado de 100g a 50g (por el aumento del precio de cronómetro).

Reloj de arena de Zhonya:
(10/02) - Coste de combinación modificado de 300g a 250g (por el aumento del precio de cronómetro).

Runas


Irrupción de fase :
(04/02) - Duración aumentada de 3s a 4s.
(05/02) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

(05/02) - Tiempo límite para realizar 3 ataques o lanzar 3 hechizos aumentado de 3s a 4s.
(05/02) - Novedad: Ahora otorga 30-50% velocidad de movimiento a campeones cuerpo a cuerpo.


Lluvia de cuchillas :
(04/02) - Tiempo entre ataques antes de que se cancele el efecto aumentado de 2s a 3s.
(04/02) - Enfriamiento modificado de 4s fuera de combate a 8s fuera de combate contra campeones.


Inquebrantable:
(05/02) - Tenacidad aumentada de 15% a 18%.
(07/02) - Cambio revertido a sus valores LIVE.


Momento oportuno:
(10/02) - Demora para el cronómetro gratuito aumentada de a los 10min a 14min.
(10/02) - Eliminada: Reducción del enfriamiento de los objetos de cronómetro en 15% .
(10/02) - Novedad: "Cada asesinato o asistencia obtenidos reducen la demora de obtención en 120s"

Hechizos de invocador

Extenuación:
(07/02) - Duración aumentada de 2.5s a 3s .

Misceláneo

Torretas
Cambios del 07/02:
(07/02) - Armadura y resistencia mágica adicional a los aliados cercanos al caer una placa aumentadas de 35 a 40 .
(07/02) - Fortificación modificada de Durante los primeros 5 minutos, las torres exteriores de Top y Mid reciben 50% menos daño a Durante los primeros 5 minutos, las torres exteriores de Top y Mid reciben 50% menos daño si hay más de 1 campeón enemigo cerca..
(10/02) - Cambios revertidos a sus valores LIVE.

L0BA

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L0BAHead-Admin

#2 publicado el 05/02/2020 a las 21:19
¡Información actualizada al 04/02!

Welcome to the League of .... buffs? Aparentemente Riot no ha nerfeado nada.
Amumu, Kayle y Garen reciben algo de cariño, las pasivas de inmolación pegan más y vuelve Wukong...casi sin cambios respecto a la versión que vimos en la 10.3, lo único que hicieron es que el clón pega mucho menos.

L0BA

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L0BAHead-Admin

#3 publicado el 06/02/2020 a las 16:52
¡Información actualizada al 05/02!

Cambian los buffs para Amumu, nerfean Soraka top/adc (RIOT POR QUÉ SIEMPRE HACES LO MISMO CUANDO SE JUEGA ALGO OFF-META?!), cambian los buffs de Irrupción de fase - ahora da MS a los melees - y buffan Inquebrantable.

Txustra

Mata minions

Usuario afortunadoConociendo a la comunidad

TxustraMata minions

#4 publicado el 07/02/2020 a las 00:13
Nunca he entendido la utilidad de la "Lluvia de cuchillas", proablemente sea la menos usada...

L0BA

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L0BAHead-Admin

#5 publicado el 08/02/2020 a las 17:23
¡Información actualizada al 07/02!

Cambian todas las pasivas de inmolación nuevamente, añaden unos cambios temporales a los objetos de Hidra y a la BoTRK para beneficiar a los melees, extenuación dura más, cancelan los buffs para Inquebrantable y....

¡¿Qué le hicieron a las torres?! Ahora se elimina la reducción de daño del 50% si estás tú solo pegándole.

Si este cambio se queda, no quiero imaginar a cómo va a afectar al meta. Al menos me parece que quizás podría recuperar algo de protagonismo la top lane.


#4 Era la runa perfecta de Jhin, pero vieron que solo Jhin la aprovechaba...y la nerfearon. No se si algún campeón más la use de forma regular en plena temporada 10 la verdad.

L0BA

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L0BAHead-Admin

#6 publicado el 11/02/2020 a las 23:35
¡Información actualizada al 10/02!

Adaptan a Darius, Garen, Diana, Talon y Zed a jungla. Cancelan los buffs a Sett y a la E de Kayle, le devuelven la reducción de enfriamiento a la definitiva de Amumu...sí, esa misma que le habían quitado el 7.

Revierten los cambios de la Hoja del rey arruinado, tiamat y sus evoluciones...digo, no es novedad, lo avisaron.

Nerfazo al cronómetro y a la runa de Momento oportuno.
Soraka se comió otro nerf también. Papá Rito ya no la quiere :<

¡Ah! Y revierten todos los cambios a a las torretas.

L0BA

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L0BAHead-Admin

#7 publicado el 12/02/2020 a las 21:02
¡Información actualizada al 11/02!

Más buffs a Amumu y Zed jungla (nunca creí que llegaría el día en que diría esto...)
Nerfs a Aurelion Sol y a Aphelios (de nuevo)
Nuevos buffs a Caitlyn, Gnar jungla, Lux, Rammus, Sylas y Mordekaiser...¿Jungla?
Y a Sona top le duró poco la fiesta. La acaban de nerfear a cambio de "buffar" ligeramente su rol como support.
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L0BA

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