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#1 [PBE 10.3] Balance de Campeones publicado el 23/01/2020 a las 21:36


Contenido

  • Campeones
    • Akali
    • Aphelios
    • Azir
    • Corki
    • Galio
    • Miss Fortune
    • Rumble
    • Sejuani
    • Senna
    • Sett
    • Sona
    • Swain
    • Wukong
    • Yuumi


Campeones


Q - Pleno de 5 puntas:
(23/01) - Coste de energía aumentado de 100/95/90/85/80 a 140/130/120/110/100.
(24/01) - Coste de energía modificado de 140/130/120/110/100 a 120/115/110/105/100.
(Sigue siendo un nerf vs. LIVE)

W - Velo del crepúsculo:
(22/01) - Ahora, si Akali es inmovilizada dentro del velo se revelará su posición durante la inmovilización.
(22/01) - Velocidad de movimiento dentro del velo modificada de 20/25/30/35/40% dentro del velo a 30/35/40/45/50% la cual decae a lo largo de 2s de haber usado el velo.

R - Ejecución perfecta:
(22/01) - Utilización de la R1 restringida de En cualquier punto (libre) a sobre campeón enemigo .
(22/01) - Distancia de R1 aumentada de 575 a 625.
(22/01) - Distancia de desplazamiento de R2 aumentada de 575 a 625-675.
(22/01) - Velocidad de desplazamiento de R2 reducida de 3000 a 1900.

(28/01) - Bloqueo antes de poder volver a desplazarse aumentado de 1.75s a 2.5s.


Calibrum:
(29/01) - Rango de la marca reducido de infinito a 2000.


Estadísticas básicas:
(29/01) - Mana base aumentado de 438 a 480.

R - Falange imperial:
(28/01) - Ancho del muro aumentado de 5/6/7 soldados a 6/7/8 soldados.


W - Valquiria:
(28/01) - Daño por segundo de entrega especial aumentada de 7.5/25 (+37.5% AD base)(+5% AP) a 7.5/25 (+50% AD base)(+6% AP).
(28/01) - Duración del daño por tiempo al embestir enemigos aumentada de 1s a 1.5s .


Q - vientos de guerra:
(28/01) - Duración del tornado aumentada de 1.5s a 2s.
(28/01) - Tics de daño del tornado aumentados de 3 a 4.


Estadísticas básicas:
(28/01) - Velocidad de ataque por nivel reducida de 3% a 2.5%.


Estadísticas básicas:
(28/01) - AD base redondeado de 61.036 a 61.
(28/01) - Armadura base redondeada de 30.88 a 31.

W - Escudo de restos:
(28/01) - Velocidad de movimiento reducida de 20/25/30/35/40% (30/37.5/45/52.5/60% mejorada( a 15/20/25/30/35% (22.5/30/37.5/45/52.5% mejorada).
(28/01) - Valor del escudo reducido de 80/110/140/170/200 a 60/95/130/165/200.


Estadísticas básicas:
(28/01) - Velocidad de ataque a nivel 1 aumentada de 0% a 10%.

Pasiva - Furia del norte:
(28/01) - Ahora la pasiva también decae por golpes de monstruos menores.


Pasiva - Absolución:
(28/01) - Porcentaje de aparición de almas en súbditos que Senna NO haya matado aumentado de 20% a 25%.
(28/01) - Porcentaje de aparición de almas en cañones que Senna SI haya matado super-reducido de 100% a 1.67% . (¡Auch!)
"Si el Support de Senna (ADC) mata un súbdito con el escudo reliquia o sus mejoras Y le otorga el oro a Senna, se aplica el 1.67% de probabilidad de aparición de alma."

E - Maldición de la niebla negra:
(28/01) - Bug solucionado: "Los aliados de Senna dentro de la niebla ya no se vuelven temporalmente invisibles si Senna muere durante la E ".


Estadísticas básicas:
(28/01) - Regeneración de vida base reducida de 9.25 a 8.

W - Trastazo:
(24/01) - Ahora aparece el daño máximo en el bloque de descripción de la habilidad.

(28/01) - Enfriamiento aumentado de 16/14/12/10/8s a 18/16.5/15/13.5/12s.
(28/01) - Daño base reducido de 90/125/160/195/230 a 90/120/150/180/210.


E - Canción de celeridad:
(28/01) - Velocidad de movimiento propia reducida de 25% (+4% por cada 100 AP) a 20% (+3% por cada 100 AP) .


Ascensión demoníaca:
(24/01) - Curación reducida de 75% a 37.5%.


Estadísticas básicas:
(22/01) - Vida base reducida de 577.8 a 575.
(24/01) - Vida base reducida nuevamente de 575 a 540.

(22/01) - Mana base reducido de 265.84 a 265.

(22/01) - Armadura base aumentada de 34 a 38 .
(29/01) - Cambio revertido a sus valores LIVE.

(22/01) - Resistencia mágica base reducida de 32.1 a 28.

Pasiva - Piel de piedra
(22/01) - Habilidad reworkeada:

Al entrar en la maleza o en sigilo, Wukong obtiene un escudo igual a 40 (+10% de su vida máxima). Este efecto se puede activar cada 16/14/12 segundos en los niveles 1/7/13.

(22/01) - Comparativa con la versión 10.2:
  • El escudo no tiene tiempo límite
  • El enfriamiento ahora escala por nivel, pero tiene más CD al principio.

(24/01) - Escudo aumentado de 10% de su vida máxima a 50 (+10% de su vida máxima).
(24/01) - Escudo modificado nuevamente de 50 (+10% de su vida máxima) a 40 (+10% de su vida máxima)[.
(Sigue siendo un buff vs. LIVE)

Q - Golpe aplastante

Enfriamiento: 8/7/6/5/4s
Coste: 30 mana

El próximo ataque de Wukong obtiene 125 rango adicional y realiza 15/30/45/60/75 (+65% AD base) como daño físico adicional y reduce la armadura del objetivo en 10/15/20/25/30%

(22/01) - Comparativa con la versión 10.2:
  • Aumenta el coste, de 25 a 30 mana
  • Se eliminó el daño adicional al clón. Volvió la reducción de armadura.
  • -15 de rango adicional, pasando de 125 a 100.

(24/01) - Rango adicional aumentado de 100 a 125.
(29/01) - Daño base reducido de 20/40/60/80/100 a 15/30/45/60/75 .
(29/01) - Escala de AD aumentada de 50% a 65%.

W - Guerrero embaucador:
(22/01) - Habilidad renombrada de Señuelo a Guerrero embaucador.
(22/01) - Habilidad reworkeada:

Enfriamiento: 22/20/18/16/14s
Coste: 50/55/60/65/70

Wukong se lanza a la dirección del cursor y se vuelve invisible durante 1 segundo, dejando en su lugar a un clón estacionario durante 3 segundos. El clón atacará (100 unidades de rango) a los enemigos cercanos que Wukong haya dañado recientemente por 50/62.5/75/87.5/100% AD daño.

(22/01) - Comparativa con la versión 10.2:
  • Duración de la invisibilidad reducida, de 1.25s a 1s

E - Golpe de nimbo:

Enfriamiento: 10s
Coste: 40/45/50/55/60 mana

Wukong se lanza contra un enemigo y envía 2 clones qye copiarán el desplazamiento y atacarán hasta a 2 enemigos adicionales cercanos. Cada enemigo impactado recibirá 65/100/135/170/205 (+80% AD base) como daño mágico.

Despues de lanzarse contra el enemigo, Wukong obtiene 30/35/40/45/50% velocidad de ataque durante 4 segundos.

(22/01) - Comparativa con la versión 10.2:
  • Ahora obtiene velocidad de ataque.

R - Ciclón:

Enfriamiento: 120/105/90s
Coste: 100 Mana

La vara de Wukong crece hacia fuera mientras él la voltea a su alrededor durante 4 segundos, realizando 2.5/5.5/8.5% (+*.1% por cada 10 AD total)% de la vida máxima del objetivo como daño físico por segundo a todos los enemigos cercanos, derribándolos durante 1 segundo la primera vez que son impactados.

A lo largo de la duración de la habilidad, Wukong obtiene 30/40/50% velocidad de movimiento adicional.

Límite de daño máximo contra monstruos: 200/400/600 de daño físico por segundo en los niveles 6/11/16

(22/01) - Comparativa con la versión 10.2:
  • Ahora el enfriamiento escala, reduciendo 30s a nivel 16.
  • Ahora la definitiva hace daño porcentual en vez de plano.



Q - Misil acechador:
(22/01) - Daño mejorado reducido de 50/95/140/185/230/275 a 45/80/115/150/185/220.
(22/01) - Novedad: Ahora añade +3/4/5/6/7/8% de la vida actual del objetivo como daño.
(24/01) - Daño de vida porcentual reducido de 3/4/5/6/7/8% a 2/3.2/404/5.6/6.8/8%.

(23/01) - Coste de mana de 85/90/95/100/105/110 a 0 en todos los niveles.

W - ¡Yupi!
(22/01) - Novedad: Ahora el bloqueo por recibir efectos de control se reduce con la reduccipon de enfriamiento de Yuumi.
(22/01) - El estado de silencio ya no cuenta como efecto de control que cancela ¡Yupi!

E - Presteza gatuna:
(22/01) - Curación base reducida de 70/110/150/190/230 a 70/100/130/160/190.
(22/01) - Escala de AP aumentada de 30% a 40%.

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#2 publicado el 24/01/2020 a las 00:10
¡Información actualizada al 23/01!

¡Vuelve Wukong! ...con ¿Cambios? Básicamente han revertido parte de las mejoras de la 10.2. Dejé debajo de la descripción de las habilidades un resumen de las comparativas de esta versión y de la del ciclo anterior.

También...se hacen oficiales los nerfs de Akali. F en el chat, siempre saludaba (y bandeaba de 40% WR en elos bajos, mientras que estaba en 48% en Diamante+).

Y por último, """sospechosamente""" Yuumi recibió algunos buffs importantes, entre los que destacan... menos tiempo para usar ¡Yupi! cuando es afectada por CC, más escala en la cura y ... ah, sí... LA Q AHORA HACE DAÑO PORCENTUAL respecto a la vida actual del enemigo.

L0BA

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#3 publicado el 26/01/2020 a las 23:33
¡Información actualizada al 26/01!

Reducen el daño porcentual de Yuumi, nerfean el nerf (:V) del coste de la Q de Akali, reducen la vida base de Wukong, aumenta el escudo de la pasiva y le devuelven los 125 de rango extra a la Q.

Por su parte, le hacen un arreglo a Sett, ahora e ve el daño máximo que puede hacer con la W.

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#4 publicado el 27/01/2020 a las 22:29
¡Información actualizada al 27/01!

Nerfean un poco el escudo de Wukong y deciden darle con todo al pobre Swain, cuya curación en la R ha disminuído de 75% a... ¡37.5%!

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#5 publicado el 30/01/2020 a las 00:08
¡Información actualizada al 29/01!

Más cambios a Wukong, OTRO nerf a la definitiva de Akali, nerfean a Miss Fortune, Rumble, Sett y Sona (para cuando por fin le dan algo bueno y luego se lo chapan....)

Buffs a Azir y Corki, le hacen cambios a Sejuani (más velocidad de ataque base a cambio de perder la pasiva por ataques de bichos pequeños) y mandan a Senna ADC a ponerse su ropita de support, que almas de cañones ya no va a conseguir.
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