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#1 [Actualización] ¡Efectos Visuales y de Sonido! publicado el 01/02/2019 a las 01:00


Como anteriormente, hicieron arreglos e mejoras en varios VFX y SFX de diversos campeones cuales eran Anivia, Dr. Mundo, Gragas, Jarvan, Lee Sin, Renekton, Veigar, and Vi. En esta ocasión se ha tomado a otro grupo de campeones que necesitaban un arreglo a mejoría en sus efectos de habilidades, para que quede acorde con la modernización del juego actual. Estos personajes son: Kennen, Olaf, Riven y Wukong.

Para eso se basaron en diferentes objetivos como: dar claridad de juego, buscar unos efectos más pulidos y limpios y que se sienta más cómodo y visible al experimentarlo dentro de la grieta. También usaron como principio, diferenciar ataques básicos del resto de las habilidades.

El conjunto de VFX y SFX va para Wukong, ya que han cambiado en sí los dos aspectos, debido a que no eran del tanto apropiados, y tratan de mejorar para darle un toque más de esta época, por lo tanto recibirá un cambio tanto a la Visualización como al Sonido. En cambio a Olaf solo se desarrollará un VFX, ya que su sonido no necesita ser modificado. Riven y Kennen, han recibido severos SFX en parches más atrás, por eso no les tocará cambiar esa cualidad por ahora.


Kennen

Actualización de efectos visuales para limpiar el ruido innecesario y mejorar la claridad del juego.
Kennen recibió actualizaciones de SFX hace varios parches


BA - Los ataques básicos se distinguen más fácilmente de los ataques Q
Q - Q se distingue más de BA, tiene mayor satisfacción y un impacto único VFX
W - Aumento de la satisfacción visual
E - Kennen tiene todos los nuevos VFX para el relámpago. Esto tiene un cambio clave para mantener la silueta de Kennen durante la animación para mayor claridad en el juego, con un indicador de gama añadido. Luna de sangre Kennen ha recibido una actualización similar, y Super Kennen tiene una pose de superhéroe, aunque todavía utiliza base VFX
R - Aumento de la satisfacción visual y reducción del ruido
P - Cuando Kennen procesa su pasiva en un campeón o monstruo, ahora tiene una marca clara de 3 VFX para mostrar la fuente del aturdimiento. Las marcas pasivas en los súbditos se reducen en tamaño y brillo para añadir claridad al juego.


Tener en cuenta que todas las pieles que no sean Blood Moon utilizan Kennen's Base VFX (con la excepción de sus shuriken de forma única).


Base Kennen




Kennen Luna Sangrienta




Super Kennen - Pose de Superheroe



Olaf

Actualización de efectos visuales para limpiar el ruido innecesario y mejorar la claridad del juego.


BA - Los ataques básicos ahora tienen pases y un nuevo efecto de impacto.
Q - El misil Q tiene ahora un indicador de caja de impacto. El alcance del pick-up es ahora visible. El pick-up también tiene un nuevo efecto
W - Mayor satisfacción visual y legibilidad. Eliminó viejas runas ruidosas. El efecto curativo es ahora también más claro
E - Nuevo efecto relámpago y deslizamientos!
R - Visuales más claros y mejores para la activación y el pulido de R. Olaf ya no se pone rojo.

Todos los skins de Olaf han sido actualizados para estar más cerca de estos VFX. Brolaf tiene un nuevo y único VFX.




Riven

Actualizaciones de efectos especiales para limpiar el ruido innecesario y mejorar la claridad del juego.


BA - Ruido de limpieza (¡quitó la sangre!)
P - Las tres Q tienen barras oblicuas únicas, y ahora muestran correctamente el área de daño.
W - Actualizó la capacidad de introducirlo más en el estilo visual actual de la Liga, a la vez que proporciona más claridad a la caja de herramientas.
E - Las piezas de la espada de Riven ahora la protegen cuando corre. También adaptó el escudo a los estándares actuales de VFX.
R - Limpió los efectos visuales aleatorios que juegan alrededor de su cuerpo/mano, pero agregó más énfasis/brillo a su espada. Todas las habilidades deberían ahora reflejar adecuadamente los rangos más grandes durante el ult, y la barra de viento es ahora más clara y unificada.
P - La empuñadura de su espada (y el primer fragmento de ella) debe brillar ahora cuando su pasiva está activa. Limpié el ruido.

Por favor, ten en cuenta que ninguna de las animaciones de Riven o el juego real han sido cambiados en absoluto.




Wukong

Actualización de efectos visuales en todas partes para limpiar el ruido visual innecesario


BA - Los ataques básicos ahora tienen un efecto de golpeo y un nuevo efecto de golpe.
Q - Q ahora tiene un deslizamiento más potente, un efecto de golpe único y elimina los efectos de efectos de efectos de sonido más ruidosos.
W - Eliminó cantidades innecesarias de nubes y retrasó la prioridad visual.
E - ¡Nuevas nubes y mechones!
R - Visuales más claros

Algunos skins han recibido pequeñas actualizaciones para reducir el ruido innecesario y aumentar la satisfacción de su VFX


Las actualizaciones de efectos de sonido están previstas para Wukong para la versión 9. 4, pero no están incluidas en este vídeo de vista previa.




Todos los Efectos Visuales Actualizados de las Skins de los personajes




Nota: Todos estas actualizaciones aparecerán al rededor del parche 9.4, si hay algún cambio que se efectué en el parche anterior, será mencionado con anticipación, ya que pueden haber errores a la hora de subirlos al servidor oficial, mientras tanto estarán en el PBE en sistema de testeo, para evitar complicaciones futuras.


¿Te han gustado estos retoques en entorno a sus VFX y SFX? Dinos en los comentarios...

MistCrow

Community Manager

Staff Lolesp.comColaboradorUsuario afortunadoPosteador  semi-oficial

MistCrowCommunity Manager

#2 publicado el 01/02/2019 a las 06:05
Te quedo genial @XPACE gracias por actualizarnos siempre :D ahora la skin "Legendaria" de olaf no es solo un chroma, me gusto lo que hicieron al tratar de distinguirla un poco mas, y la pose de kennen esta genial, a mi de por si esa skin me gustaba mucho y le dieron ese plus que la termina de hacer mas llamativa, siendo una skin "barata "

XPACE

Moderador

Staff Lolesp.comColaboradorUsuario afortunadoConociendo a la comunidad

XPACEModerador

#3 publicado el 06/02/2019 a las 17:33
[Actualizado] Vídeo por Eldimarix, abarcando todas las actualizaciones de los efectos visuales a las skins de los personajes elegidos.

Puedes verlo en #1
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