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#1 Normativa para Torneos 1v1 publicado el 19/08/2018 a las 10:02
INDICE
1. Información General
2.Jugadores
. . . . .2.1. Elegibilidad
3. Comunicaciones
. . . . .3.1. Chat de texto
4. Estructura de las competiciones
. . . . .4.1. Modo de juego
. . . . .4.2. Repetición de enfrentamientos
. . . . .4.3. Horarios y Flexibilidad
. . . . .4.4. Espera de cortesía
. . . . .4.5. Rival no presentado
5. Creación del Partido
. . . . .5.1. Formato general
. . . . .5.2. Baneos
. . . . .5.3 Modo "No Repeat"
. . . . .5.4. Picks "Comodines"
6. Desarrollo del partido
. . . . .6.1. Interrupción de la partida
. . . . .6.2. Problemas por parte del servidor de Riot
7. Finalización del partido
8. Sanciones
9. Soporte y medios de contacto

1. INFORMACIÓN GENERAL

Este Reglamento General fue redactado y decidido con el fin de garantizar un juego limpio y una organización óptima para todos los eventos y torneos realizados por Lolesp.com.
Se da por entendido que todos los participantes ya han leído y aceptado el reglamento antes de confirmar su participación en él, por lo que el desconocimiento en esta normativa no exime a los participantes de su cumplimiento.

El incumplimiento de alguno de los incisos expuestos en este documento o de alguna claúsula particular publicada en la página de información del evento supondrá la expulsión del torneo sin derecho a apelación.
En caso de reincidencia, esta expulsión podrá ser permanente.

La organización se reserva el derecho de elegir la resolución que encuentre más adecuada en caso de que llegara a suceder algún contratiempo no especificado en este reglamento. Los organizadores y administraciones del evento se reservan el derecho a modificar este documento sin previo aviso.

2. JUGADORES

Cada participante deberá poseer una sola cuenta dentro de Lolesp.com. Al registrarse en una de nuestras competiciones será necesario que pongan su nombre de invocador en su solicitud.

Tener el Nombre de invocador equivocado o falso puede suponer la invalidación en su participación y la expulsión de la competición.

Para evitar problemas en los registros y la posible descalificación, les solicitamos encarecidamente que NO efectúen traspasos de servidor o cambios de nick/cuentas durante la realización del evento, hasta que se hayan entregado los premios digitales o de lo contrario NO se podrá hacer entrega de éstos.

El jugador, una vez registrado, no podrá registrar más cuentas hasta que termine la competición. Con esto pretendemos que cada jugador tenga solamente 1 oportunidad como el resto para evitar otorgar ventajas unilaterales.
En caso de que se entreguen pruebas de que una persona está utilizando una cuenta secundaria/prestada para violar este punto, esta será expulsada y vetada de participar en próximos torneos y eventos de esta categoría.

2.1 ELEGIBILIDAD

Los jugadores elegibles para la este torneo Lolesp 1vs1 son aquellos que posean una cuenta activa en el servidor EUWest, Nivel 30 con 15 campeones totales para poder realizar la partida personalizada.

También es requisito que éstos residan en España, dentro del área peninsular; o de lo contrario no podremos hacer entrega de los premios físicos.

Se recomienda ser Platino 5 o superior, para mantener una competición igualada entre los participantes; sin embargo esta competición no está capada por el sistema de ranking de Riot.

Para poder dar oportunidad a otros jugadores, solo podrán participar aquellas personas que no hayan ganado ya el 1° premio de alguno de nuestros torneos de esta categoría.

3. COMUNICACIONES

3.1. CHAT DE TEXTO

Se exige a todos los participantes dirigirse con respeto a sus rivales y su uso se debe limitar exclusivamente a formalidades opcionales de cortesía y para notificar sus baneos, el motivo de las pausas o problemas de desconexión en caso de ser necesario. Con esto se sobreentiende que todos los piques, vaciles o puyitas "amistosos" están fuera de lugar y son sancionables.

Cualquier provocación, mofa, agresión, insulto o falta de respeto, sea directa o insinuada, realizada dentro del lobby, la partida, la pantalla de resultados, mediante mensajes privados, el foro o redes sociales será severamente sancionada a juicio del administrador, llegando incluso hasta la derrota del partido para el infractor dependiendo de la gravedad de ésta, siempre y cuando se presenten screens completas por parte de los afectados dentro de un marco de 30 minutos de la realización de la falta.

Las faltas comunmente denominadas como "disrespects" (builds troll, bailar encima de los cadáveres, spammear acciones como /taunt, /laugh, etc.) también serán sancionadas de esta misma manera siempre y cuando se entregue un video/captura de pantalla que las demuestre.

4. ESTRUCTURA DE LAS COMPETICIONES

4.1. MODO DE JUEGO

Todos los enfrentamientos se realizarán en el modo "Blind Pick", dentro del mapa "El Abismo de los Lamentos", con la alineación de 1vs1. No se permitirán espectadores que no formen parte del staff dentro del lobby.

El ganador de cada partida será el jugador que se cumpla con una de las siguientes situaciones:
• Destruir la primera torre del jugador rival.
• Obtener 2 asesinatos. (Los suicidios NO cuentan.)
• Ser el 1° en reunir 100 súbditos eliminados.
• El jugador rival se rinda (surrender) o desconecte.
• El jugador rival decida no presentarse o tarde más de la espera de cortesía otorgada.
• El jugador rival incurra en provocaciones, mofas o faltas de respeto graves o recurrentes.

4.2 REPETICIÓN DE ENFRENTAMIENTOS

Les pedimos que sean extremadamente cuidadosos en la selección de campeón / runas / maestrías, ya que los partidos no podrán ser cancelados y reestructurados. Una vez haya iniciado el partido, éste no podrá repetirse salvo que haya problemas de estabilidad con los servidores de Riot Games o que la Administración pida la repetición.

4.3. HORARIOS Y FLEXIBILIDAD

Las fechas definidas para cada torneo se encontrarán en su página de información.

Sabemos que los enfrentamientos en este torneo serán por lo general bastante cortos, por lo que podrán adelantar los partidos siempre y cuando se haga de común acuerdo entre ambos jugadores. Los cambios serán válidos solo si son notificados con screen completa dentro del hilo oficial de este evento y antes de que haya dado inicio el partido. No podrán iniciar hasta que se les haya dado autorización por parte de la Administración.

De ser notificado a Administración por cualquier otro medio (Twitter, Cliente del LoL, Correo electrónico, Skype, PM, etc.) éstas NO serán admisibles y los resultados serán invalidados, pudiendo llevar a la descalificación de ambos jugadores.

Una vez coordinados los horarios entre ambos jugadores o en su defecto, que se les asigne el horario predeterminado, se contemplará una tolerancia en la hora fijada llamada "Espera de cortesía".

Comprendemos que a cualquiera le puede surgir un contratiempo, pero es una falta de respeto el disponer del tiempo de los demás, por lo que les pedimos encarecidamente que SEAN PUNTUALES y estén logueados en el cliente al menos 5 MINUTOS antes de que de inicio la competición.

4.4. ESPERA DE CORTESÍA

El tiempo de cortesía máximo otorgado es de 5 MINUTOS. Si pasado este periodo el jugador no se ha presentado, se marcará como derrota por ausencia y su contrincante pasará automáticamente de ronda.

4.5. RIVAL NO PRESENTADO

De ser este el caso, es necesario que el jugador que sí se presentó, publique en el hilo oficial del evento una captura de la cuenta regresiva que aparece al crear la partida personalizada.

En la imagen deben aparecer de manera obligatoria los 40 minutos restantes en el reloj como mínimo (de los 45 que ofrece el lobby menos los 5 de espera), el Reloj con horario Español peninsular (GMT +1) y la invitación pendiente (o denegada) del rival.

Lamentablemente no recibiremos screens cortadas, manipuladas o censuradas ni validaremos las screens a las que les falten alguno(s) de estos datos.

Si ninguno de los jugadores reporta su asistencia a la mesa directiva dentro de un periodo de 30 minutos, ambos serán descalificados.

5. CREACIÓN DEL PARTIDO

Todos los enfrentamientos se crearán como una partida personalizada por el jugador ubicado en la parte superior del bracket. Si éste no ha llegado para la hora en punto, el jugador en la parte inferior del bracket deberá crear la partida personalizada y esperar a su rival hasta que se agote el tiempo de espera de cortesía.

Queremos volver a hacer énfasis en que es deber y responsabilidad de cada participante, el contactar y ponerse de acuerdo con el jugador al que se va a enfrentar con al menos con 10 minutos de antelación.

Una vez que ambos estén reunidos, podrán iniciar la partida.

5.1. FORMATO GENERAL

La configuración del servidor deberá tener las siguientes características:
• Nombre de la partida:[Lolesp1v1] Nick 1 vs Nick 2
• Servidor: EU West
• Mapa: Abismo de los Lamentos
• Modo de Picks: Escoger al azar (Blind pick).
• Alineaciones permitidas: 1vs1
• No se permitirán espectadores que no pertenezcan al staff de la competición dentro del lobby

5.2. BANEOS

En caso de que haya baneos, las partidas se harán en modo "Escoger a ciegas", sin embargo antes de comenzar el partido, se acordarán de manera verbal en el lobby los baneos y ambos jugadores se comprometerán a respetarlos.

Baneos máximos: 2 (1 por cada jugador)

Para mantener la veracidad en esta mecánica, les pedimos que antes e iniciar la partida, tomen captura de pantalla de los baneos acordados.

Si alguno de los jugadores decide ignorar los baneos señalados, éste será penalizado con no poder efectuar su baneo y la repetición de la partida. En caso de reincidencia, el jugador será expulsado.

Excepto durante la final, los participantes pueden decidir no utilizar sus baneos. de ser este el caso, el jugador deberá informarlo a su rival.

5.3.MODO "NO REPEAT"

El modo "No Repeat" consiste en que, una vez seleccionado un campeón, ninguno de los 2 participantes podrá volver a elegirlo en la duración del bracket que estén jugando. El modo no repeat solo es válido para brackets al mejor de 3 o al mejor de 5, por lo que éste aplicará solamente para la final .

Esto no aplica para personajes baneados.

5.4. PICKS "COMODINES"

No estará permitido el utilizar picks "comodines" o "placeholder" en la selección de campeón. En caso de que un jugador cancele para sustituir el pick, la partida se contará como derrota para el infractor.

Por favor sean cuidadosos a la hora de elegir su campeón.

No nos hacemos responsables por la cantidad o tipo de campeones disponibles en las cuentas de los participantes y es su deber el desbloquear a los campeones disponibles para este torneo que planeen utilizar.

6.DESARROLLO DEL PARTIDO

6.1. INTERRUPCIÓN DE LA PARTIDA

Al ser este un torneo 1 vs 1, las desconexiones contarán como abandono. Lamentablemente nosotros no nos podemos responsabilizar por las pérdidas de conexión de manera no intencionada, problemas de suministro eléctrico, error de su ISP, la desconexión física de su PC a la plataforma de League Of Legends o cualquier otra situación similar y no tenemos manera de confirmar que ésta no ha sido intencionada para forzar un rematch. Pedimos una disculpa de antemano por esta situación y les pedimos su cooperación para evitar esta clase de inconvenientes.

6.2. PROBLEMAS POR PARTE DEL SERVICIO DE RIOT

Si se diera el caso que la plataforma de League of Legends no se encontrara disponible o desconectara a los dos jugadores de sus servidores simultáneamente, Se solicitará la repetición de éste, con los mismos picks y bans realizados.

7. FINALIZACIÓN DEL PARTIDO

Una vez se haya finalizado el partido, es obligatorio tomar una captura de pantalla y publicarla junto con los resultados en el hilo oficial del torneo
.
De no presentar un resultado en conjunto con la captura en un plazo de 20 minutos de haber finalizado el partido, ambos serán descalificados sin derecho a apelación.

Si desconoces como tomar una captura de pantalla, puedes hacerlo utilizando el programa de Gyazo o en su defecto, tomando la captura de pantalla de forma manual [Botón ImprPant para PC o Command (⌘) + Shift + 3 para MAC] y subirla a alguna web de hosteo de imágenes gratuita como imgur, Tinypic o Postimage.

Sentimos tener que ser tan repetitivos, pero queremos volver a hacer énfasis en que es obligatorio presentar la captura de pantalla para poder declarar la victoria, y sin ella, el resultado será invalidado y los 2 jugadores descalificados.

Se recomienda también que de ser posible, graben la partida en caso de que ambos equipos cumplieran los objetivos en el mismo minuto y se necesitara comprobar la repetición o desearan hacer alguna aclaración post-partida.

De ser este el caso y que ninguno de los 2 hubiese grabado la repetición, se pedirá una repetición de la partida.

8. SANCIONES

El incumplimiento de cualquier normativa descrita en este documento será sancionada de acuerdo a las especificaciones propias de cada apartado.

De surgir un contratiempo o una falta no especificada, ésta será juzgada de acuerdo a la gravedad de la misma y las evidencias aportadas, por un comité conformado por los miembros del Staff.

En Lolesp.com nos comprometemos a que la resolución de los casos sea lo mas objetiva posible, tomándose cada caso como único, considerando las circunstancias y factores externos de cada uno.

Cabe destacar que todos aquellos jugadores que por algún motivo hubieran sido eliminados/bloqueados del cliente del LoL por uno de los miembros de Administración, quedarán baneados permanentemente de cualquiera de nuestros eventos, sin derecho a apelación.

9. SOPORTE Y MEDIOS DE CONTACTO

Si tienes alguna duda o pregunta, puedes contactar con el equipo Administrativo dejándonos un mensaje en el hilo oficial del evento, mediante mensajería privada o contactándonos in-game a Lolesp L0BA, que con gusto te orientaremos y resolveremos tu problema.

¡Mucha suerte a todos los participantes y que gane el mejor!
El staff de Lolesp.com
El tema se ha cerrado.

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